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中国国际动漫游戏博览会聚焦动漫赋能 公众版块7月5日启幕

2018-7-2 16:15:31

来源:东方网 作者:包永婷 选稿:付杨

图说:第十四届中国国际动漫游戏博览会专业板块活动举行

  东方网记者包永婷7月2日报道:今天起,第十四届中国国际动漫游戏博览会(以下简称:CCG EXPO 2018)在上海举办。7月2日到7月4日,专业板块活动率先举行,挖掘、剖析动漫游戏的成功要素及跨界发展的入口。7月5日至9日,动漫迷们最期待的公众板块活动将在上海世博展览馆举办。

  看动漫赋能,表达中国传统文化

  作为“上海文化”品牌的一张名片,CCG EXPO每年都是动漫游戏行业相关人员关注的行业聚会。今年CCG EXPO 2018专业板块汇集了海内外的近千家企业,既有像漫威漫画、黑马漫画、法国欧漫达高、日本角川等海外巨头进行分享和展示,也有腾讯、爱奇艺、盛大、蓝港等国内原创翘楚现身说法,更可见柒羽文化、柏言映画、闪印、叽里呱啦等新创企业在创作、运营、产品研发、儿童教育、电竞、演艺、法律等各相关领域探讨创新,交流合作。

图说:第十三届中国国际动漫游戏博览会公众板块开幕首日(资料图)

  动漫赋能中国传统文化是今年CCG EXPO 2018专业板块的亮点之一。即将于7月4日举办的主论坛“动漫,让文化资源活起来”,一方是故宫博物馆、上海博物馆等传统文化资源的持有方,一方则是腾讯、尚漫、品源文华等具有动漫与传统文化融合运营经验的渠道商或动漫内容平台方,双方将分析动漫游戏在传统文化领域的应用价值和实践经验,为国内动漫游戏行业如何应用现有文化资源提出建议。

  中国国际动漫游戏博览会组委会新闻发言人张炜告诉记者:“在专业活动板块,CCG EXPO今年特设‘电竞产业的跨界融合创新’论坛,探讨中国电竞产业的跨界融合的创新之路。活动内容设计上兼顾各个新的领域,比如文博与动漫如何对接等,引领行业走向有益公众、有益社会的方向。此外,注重动漫人才的成长空间,邀请到各地的艺术家、插画师分享创作经验等。”

  数据报告带来动漫行业新动态

  在今天举行的CCG EXPO 2018高峰论坛上,现场发布了《中国动漫人群画像及用户诉求》。近年国产动画作品数量增多,影响力增强,在用户中的渗透率提高。国产动画用户规模也随之逐年增加,从2016年的8403万人到2017年的13671万人,增幅达62.7%,预计2018年将有18749万人。

图为《十万个冷笑话2》海报

  国产动漫用户数的高幅增长与不断推出优质的原创内容分不开。根据市文广局当天发布的《2017上海动漫产业年度报告》,2017年上海出品动画电影上映8部,其中其中《十万个冷笑话2》、《大卫贝肯之倒霉特工熊》和《赛尔号大电影6-圣者无敌》等3部动画片票房过亿。新媒体动画作品《一人之下2》成为全网点击量突破20亿的现象级作品。报告透露,未来,上海动漫产业的发展将全面实施打响“上海文化”动漫品牌建设,主动对接全球动漫产业价值链。

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